Игры на местности на знакомство

Собиралочка (игра на знакомство с лагерем)

игры на местности на знакомство

Игра по станциям на сплочение коллектива «Мы — команда»2. Конкурс Вторник 1. Спортивная игра на местности «Гверстянская двадцаточка» 2. Редко встретишь детский лагерь отдыха, который не включил бы в план игры на местности. Это, безусловно, одно из интереснейших. Игры Знакомство · Игры на пляже · Игры в мяч · Игры и упражнения по развитию памяти, внимания, речемыслительной Игры на местности · Скаутские.

Только та игра на местности пройдет успешно, которая доступна, понятна детям и увлекательна по замыслу. Необходимо учитывать, что для ребят младшего возраста лет характерна повышенная подвижность, стремление к беганию, лазанию, прыганию. Для них доступны игры с применением карты, компаса, с преодолением сложных препятствий.

игры на местности на знакомство

У детей-подростков лет укрепляется мускулатура, сердце и легкие, усиливается кровообращение и обмен веществ. Хорошо развиты память, внимание. Они способны к более быстрым и продолжительным движениям. Возможность проведения той или иной игры зависит не только от возраста, но и от количества играющих.

Игры есть одиночные и групповые. Следует подбирать такие игры, чтобы в течении всего периода ребята получали бы всестороннее развитие. Необходимо составлять план проведения игр на длительный период.

  • Сборники игр

Любая игры, даже несложная, требует предварительной подготовки, включающей в себя: Лучше игру проводить на незнакомой местности, это вызывает большой интерес, предусмотрев, чтобы не было неожиданностей. Для большинства игры нужно выбирать участки, покрытые кустарником, лесом, с неровным рельефом, оврагами, канавками, небольшими реками, но избегать трясин, глубоких ям, осыпающихся обрывов и.

Особое внимание обращать на обозначение границ районов игры. Проинструктировать всех участников игры на старте. Подготовить маршрутные листы для участников игры.

«Игры на местности» | БПС

Каждый этап считается пройденным только в том случае, если все участники этапа справились с заданием. Категорически запрещается оставлять на этапе хотя бы одного игрока. На каждом этапе учитывается затраченное время, взаимопомощь и умение найти выход из создавшихся трудных ситуации. Количество ячеек должно соответствовать количеству участников, пришедших на этап в одной команде.

Задача состоит в том, чтобы переправиться всей командой через паутину с одной стороны на другую, не касаясь при этом ни одной ее части. Если вы касаетесь паутины, вся команда возвращается обратно и начинает упражнение. Если кто либо из вас переправился на другую сторону, то он не может вернуться, обойдя паутину, и помочь команде. Каждую ячейку можно использовать только один.

Впереди идущий - поводырь. Он идёт с открытыми глазами. Проходя через какое-то препятствие ямку, веточку, камень, бревно, лежащие на пути поводырь даёт знак и каждый игрок передаёт знаком следующему игроку этот сигнал. И каждый игрок должен догадаться, что надо обойти или перепрыгнуть, или повернуть в сторону.

Все участники встают внутри треугольника. Задача игроков - выбраться из треугольника поверх веревок, не задевая. По команде игроки начинают прыгать по кругу. Прыжки продолжаются пол минуты или минуту в зависимости от возраста участников.

Если три человека удержали мяч — 3 балла, два участника — 2 балла, один или ни один из участников не удержал мяч — 1 балл. Приставь нос Участника с завязанными глазами раскручивают, после этого он должен приставить нос к лицу клоуна, изображенному на листе-мишени. Приставил в центральный круг — 3 балла, приставил во второй круг — 2 балла, приставил в третий круг — 1 балл. Танец живота Веревку натягивают на высоте 0,5 метра от земли.

Всем выполнившим задание — 3 балла. Вожатский коллектив накануне игры пишет список всевозможных заданий чем больше, тем лучшеза которые можно заплатить детям дети вылизывают весь лагерь, а потом делают все возможное, чтобы сделать приятное вожатым: Все зависит от вредности работников биржи. Так, половина вожатых облита водой, половина изрисована, всем сделаны экзотические прически. Бывает, одному ребенку надо сделать скульптуру, а другому — ее сломать.

После игры на территории остаются меловые надписи: Вожатые заранее договариваются между собой о расценках, чтобы за похожую по трудности работу не давались 10 хнычинов и хнычинов. Накануне игры вожатые всему отряду делают чековые книжки. Изготавливаются денежные знаки разного достоинства, бланки лицензий на открытие своего дела. Во второй половине игры работает налоговая полиция. Подготавливаются призы, которые можно купить вечером на аукционе.

Ход игры В лагере объявляется экономический день.

Игры на местности — Летний лагерь

С завтрака до обеда детям предлагается заработать деньги хнычинывыполняя задания, которые дают вожатые. У них списки трудовых дел. Дети приходят на биржу, получают направление на работу, идут к тому вожатому, который отвечает за это задание, выполняют работу так, чтобы вожатый написал им в чековую книжку сумму, которую ребенок заработал.

На тихий час экономическая жизнь замирает, лишь по палатам дети в который раз пересчитывают заработанные суммы. После этого у ребят два варианта, на что их потратить. Можно открыть предприятие на свой вкус, купив в банке лицензию, и заработать еще больше на клиентах, а можно стать этим клиентом, спустив всю наличность на удовольствия в этих предприятиях. Путь зарабатывания денег — на совести детей.

Он безгранично разнообразен, надо только шире посмотреть на задачу. Кто-то из старших организует крышу, а кто-то — рэкет. Кто-то находит себя в должности рекламного агента, даже PR в его минимуме иногда присутствует.

Когда несколько лицензий уже куплено, но не все, открывается организация по образу и подобию МММ у нас традиционно ННН, как она называлась, когда впервые появилась в этой игре — Некрасовы нас накололи. Владельцами этого предприятия были вожатые братья Некрасовы. Лицензии у этого предприятия нет, и бдительный ребенок может себя и других оградить от обмана. Но такого еще ни разу не случалось. МММ надо быть аккуратнее с маленькими — это может быть слишком обидно для.

Но не церемоньтесь с большими: Рекламное время можно покупать в местной радиорубке, можно расклеивать листовки….

ХРИСТИАНСКИЕ РЕСУРСЫ

Также есть налоговая полиция в лице вожатого и двух старших ребят. Они ходят по предприятиям каждые полчаса и снимают налоги — подоходный, аренду, еще какие-нибудь и сдают их в банк. То есть детям надо рассчитывать, что дешевле — заплатить налог или взятку дать.

С ужином активность прекращается. Вечером на дискотеке проводится аукцион, где ст. Ситуационно-ролевая игра Место проведения: Ход игры Вожатые объявляют отрядам, что на территории лагеря находится человек, который знает волшебное слово. Чтобы его отыскать, нужно собрать частички карты, всего — 5 или. Каждую частичку карты можно получить, заработав 10 жетонов. Жетоны можно заработать, если выполнить задание сказочных героев.

игры на местности на знакомство

Отряд может разбиться на несколько групп. Каждая группа будет зарабатывать жетоны для всей команды. В отряде должен быть один носильщик жетонов. Только ему в педчасти жетоны будут обменивать на куски карты.

Отряд, который быстрее всех соберет всю карту, сможет найти человека, который знает волшебное слово. Побеждает отряд, который первым доложит в педчасть загаданное волшебное слово. Сказочные герои и игровые задания.

Красная Шапочка — вспомнить и спеть подряд 5 песен на предложенную тему.